¡¡Éxito Crítico!! - Primera Jornada de Rol
Club Sierpes del Sur

Las primeras jornadas abiertas de rol del Club Sierpes del Sur se inauguraron el 29 de Mayo de 2005, a las 14 horas, en el CEC (Centro de Expresiones Contemporáneas). Nosotros lo construimos, y ellos vinieron; lentamente se comenzaron a llenar de personas esos lugares que tuvimos que acondicionar por varias horas.

Esto es una mera crónica de lo que fue el evento de rol más grande que se hizo en la ciudad de Rosario, organizado por un club sin fines de lucro, de roleros para roleros.

Concurrieron alrededor de 250 personas de las cuales jugaron rol unas 120, cabe destacar que la cantidad de gente que jugó rol sobrepasa ampliamente cualquier otro evento de estas características.

La jornada, que comenzó a las 14 horas y se extendió hasta las 22, estuvo llena de todo tipo de anécdotas, que sin duda alguna ya son parte de la leyenda rosarina del rol. Y es que con este encuentro se hizo historia en Rosario.

Habiendo previsto capacidad para 105 jugadores de rol, distribuidos en 15 mesas, esta capacidad se vio colmada casi en su totalidad. Incluso se pudieron haber agregado mesas; había DJs de sobra (se habían puesto suplentes para el caso de que algún DJ no pudiera venir), pero no había mesas, ya que las 15 habían sido alquiladas previamente. Por otra parte, el local estaba lleno de todas las iniciativas que la organización había conseguido, de manera que no había mucho espacio físico para agregar más mesas.

Prácticamente todas las partidas alcanzaron su cuota de 6 jugadores, y hubo grupos de gente que esperaba que las aventuras terminaran para tratar de jugar ellos. Sin duda alguna, esto marca a las claras que hay mucha gente que sabe qué es el rol, y que juega más o menos con frecuencia.

Otra de las características importantes de esta jornada es que se demostró, una vez más, que el rol es para todos, sin excepción. Adolescentes, adultos y hasta niños se acercaron a las mesas para lanzar los dados. En algunas mesas, incluso, familias enteras (padres e hijos menores) disfrutaron del placer de interpretar diversos personajes en mundos llenos de aventuras. Esto, para que podamos ver una vez más que están más que equivocados todos aquellos que dicen que los juegos de rol son algo negativo para el ser humano. Muy por el contrario, es una diversión sana, e incluso educativa.

Cada mesa formó un microcosmos propio, gracias a la gran variedad de juegos, tipos de jugadores y de DJs que en ellas había. Esto fue también un sello de la jornada, porque no hubo muchas mesas “repetidas” de los juegos más conocidos y jugados, sino que se podía jugar a juegos menos conocidos y experimentar, así, con otros tipos de roles.

Hubo mesas de D&D, Star Wars, SdlA, Changeling, Vampiro, etc., estando repartidas muy equitativamente entre todos los tipos de ambientaciones imaginables. Además, se le dio importancia a la posibilidad de jugar juegos no editados, es decir, creados por los mismos DJs. El caso más llamativo fue el de M.A.G.N.U.S., juego multiambiental desarrollado por Gastón Flores, de temática manga-anime, que fue presentado oficialmente al mundo rolero en esta jornada.

Agradecimientos
Es necesario agradecer a todas las personas que vinieron desde Buenos Aires para ayudarnos a hacer realidad este proyecto (ver recuadro). Su ayuda desinteresada, tanto material como anímica, y su gran experiencia en este tipo de eventos, impidieron que cometiéramos ciertos errores, ayudaron a mejorar sin duda alguna la buena onda que había en la jornada, y además nos permitieron agregar mesas de juegos que resultaron muy entretenidas.

Igualmente queremos agradecer a todos los DJs, que sacrificaron una tarde de domingo para dirigir, siendo que había muchos que querían jugar o recorrer las exposiciones de la jornada. Sin ellos no hubiera habido rol, así que se merecen nuestro agradecimiento más sincero.

Además, queremos agradecer a los expositores y auspiciantes (ver recuadro). Sin su ayuda y colaboración en el armado de la jornada, esta hubiera perdido algo de su magia, esa magia que trajeron en forma de cañones, espadas, cartas, dibujos y miniaturas pintadas. Gracias también por los premios que gentilmente nos cedieron para los sorteos, que sin duda alguna excedieron la imaginación de muchos de nuestros participantes. Nunca tantos sufrieron por premios tan buenos…

Finalmente gracias a la gente del CEC (Centro de Expresiones Contemporáneas), Lucrecia, Mariano y Federico, que en todo momento cuidaron que esto nos salga de la mejor manera posible y estuvieron a las corridas toda la tarde para complacer nuestros caprichos.
La repercusión en la prensa

Afortunadamente, los medios locales nos dieron espacio para llegar a mucha gente, sin prejuicios ni discrimaciones. Antes de la jornada, estuvimos promocionándola en varias radios locales, especialmente en la FM Universidad y la Rock&Pop. Incluso, el sábado antes de la jornada, dos miembros de Sierpes del Sur estuvieron promocionando el evento en un programa de cable local.

Luego de la jornada, logramos aparecer en dos medios gráficos importantes de la ciudad. Aquí están las notas para que puedan leerlas y estar informados:

Anécdotas

Este primer encuentro ya es parte de la historia del rol en Rosario.

Algunas anécdotas a destacar fueron:

  • Una familia totalmente principiante en el tema de los juegos de rol participó en una mesa de Hombre Lobo. Cabe destacar que esta familia estaba formada por padre y madre con 3 chicos de entre 8 y 11 años. Esta mesa es considerada uno de los grandes logros del evento y no podemos dejar de agradecer la buena disposición del director Federico Acevedo.
  • Otra muy interesante es la mesa de Eugenia de RolArte que dirigió Cthulhu a un grupo de niños en una mesa ambientada con velas negras sin hacer ver el rol como una actividad “oculta” y cuidando cada detalle.
  • Tampoco podemos dejar de comentar las peleas de la gente del ARME en su mesa de Wargame sobre el resultado de las batallas y las decisiones del árbitro, y eso que son gente grande y madura…! Como dijo el señor Baroccelli en una apreciación excelente: “déjense de joder, es solo un juego de soldaditos”.
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Jornada 30º Aniversario de D&D en Rosario (16/10/2004), organizada por el Club de Rol Sierpes del Sur.

Visitá nuestra Galería de Imágenes para saber más sobre la Jornada del 29 de mayo

Vas a poder encontrar un montón de fotos, desde cómo armamos la trastienda de la jornada, las mesas que se jugaron, las actividades y los auspiciantes, los sorteos, en fin, de todo!!!

Invitados

Pudimos contar con la presencia de representantes de algunos de los clubes de rol más importantes de Buenos Aires y vale la pena nombrarlos porque ellos se lo merecen:

  • Alejandro De Falco de Juegos de Que (uno de los clubes más viejos), la persona más respetada del país en materia de Dungeons & Dragons estuvo dirigiendo una mesa de D&D en formato RPGA.
  • Eugenia y Leandro de Rolarte, uno de los clubes de rol con más actividad del país estuvieron dirigiendo La Llamada de Cthulhu.
  • Un nuevo club porteño, Arcadia, que arrancó con mucha fuerza nos mandó como representante a Rodrigo, que estuvo dirigiendo Changelling.
Sorteos

Se sortearon premios de valores elevados, donados amablemente por varios auspiciantes. Por eso es necesario destacar a estas personas que apoyaron de excelente manera el evento:

Puro Comic:

  • 10 dados
  • 2 libros de parque Chas
  • 2 Remeras
  • Un pack de 5 miniaturas del juego HeroClix
  • Un pack de 4 miniaturas del juego Combat Hex
  • 4 Comics de la última seria de DC Comics editada en Argentina
  • Una pantalla de director de juego de StarWars

Domo Sur:

  • 6 números de la revista Dragon

Thule

  • 2 Comunidades del Anillo (con Gollum incluido)
  • 2 packs de 5 miniaturas de Elfos
  • Un pack de 5 miniaturas de Orcos
  • Un Pack de 5 miniaturas de Enanos

Carlos Baroccelli

  • 2 pinturas de su autoría

Zauberin

  • Un mazo de cartas de juego Zauberin
Auspiciantes

Los auspiciantes y sus distintas actividades fueron:

La escuela de dibujo de Carlos Baroccelli, con una muestra de sus creaciones basadas en las características del evento, además de una interesante charla básica de dibujo.

El Ojo Creativo participó con una muestra de arte y pintura en vivo con aerógrafos.

Puro Comic participó de manera presencial y promocionaron los juegos HeroClix y Combat Hex con tres mesas.

El señor Gatto participó con una muestra de cañones realizadas por él mismo y su agrupación.

El grupo ARME (Asociación Rosarina de Maquetismo Estático) participó con una muestra de una mesa de Wargames ambientada en una batalla de La Segunda Guerra Mundial.

Andrés Sarmentero participó en una muestra de miniaturas y explicaciones sobre técnicas de pintura.

Un grupo de aficionados participó con una demostración de Warhammer.

Los Hermanos Fontenla participaron con una muestra de espadas japonesas de su propia forja.